Mostrando notícias por tema - Diversão
As músicas de rock mais antigas tendem a ser ouvidas mais do que as atuais, o contrário acontecendo com as do gênero country. Leia mais.
Com uma semana de trabalho de quatro dias sendo testada em países de todo o mundo, pesquisadores de saúde estão entusiasmados. Leia mais.
O jogo traz efeitos benéficos para pessoas com dificuldades sociais ou não. Leia mais.
Uma série de experimentos colocou sob avaliação os efeitos de uma crença comum na sociedade moderna: Que a produtividade é o objetivo final de tudo. Leia mais.
Pela primeira vez, este popular gênero de filme foi examinado cientificamente. Leia mais.
Não se mover ao ouvir uma música dançante é quase impossível - se você conseguir, ganha o campeonato norueguês de ficar parado. Leia mais.
A equipe pretende usar os jogos como um auxílio ao tratamento, com exercícios frequentes que as pessoas possam jogar para exercitar a memória Leia mais.
São inicialmente 12 jogos - tanto eletrônicos quanto de tabuleiros - a serem usados pelas famílias e pelos pacientes com câncer. Leia mais.
Cerca de 40% dos voluntários fizeram uma maratona no mês anterior ao estudo, enquanto 28% disseram ter feito duas. Leia mais.
"Pessoas que se engajam em esportes radicais são qualquer coisa, menos irresponsáveis que gostam de assumir riscos com um desejo de morrer".Leia mais.
Pessoas que jogam Pokémon Go são mais positivas do que pessoas que se divertem com outros jogos. Leia mais.
Como em tudo o mais, quando o assunto são os videogames, parece que tudo se trata de um uso equilibrado. Leia mais.
A febre mundial causada pelo jogo Pokemon Go pode ser usada para o bem da saúde de toda a família. Leia mais.
Esse dado, que soma apenas os casos nos EUA, mostra que há alguns brinquedos mais perigosos do que outros. Leia mais.
As exigências médicas para os voos espaciais são menores do que se supunha. Leia mais.
Não é uma boa ideia aproveitar os últimos dias antes das férias para comprar passagens ou pacotes de viagem ainda no trabalho. Leia mais.
No geral, os jogadores não são melhores do que os não-jogadores na percepção de movimentos. Leia mais.
Um novo aplicativo permite que o próprio celular selecione a música mais adequada para cada momento. Leia mais.
Uma técnica simples pode ajudar a escolher um brinquedo que atraia a atenção das crianças e ainda ajude a educá-las. Leia mais.
O Ministério da Justiça passou a reconhecer a classificação indicativa de jogos eletrônicos feita por duas entidades reguladores estrangeiras.Leia mais.
Cientistas disseram que crianças que jogam até 16 horas de videogames por dia "podem" estar viciadas. Leia mais.
Cientistas finlandeses descobriram uma técnica inovadora que permite estudar como o cérebro processa diferentes aspectos da música. Leia mais.
Pesquisador brasileiro faz uma análise inédita de como as melodias interferem e reforçam a mensagem dos filmes de amor. Leia mais.
O prazer de estar em espaço público, associado ao tempo livre, decorre de uma somatória de fatores, dentre os quais o microclima.Leia mais.
O aspecto temporal das músicas - o ritmo - pode ser um caminho melhor para encontrar a música que alguém provavelmente vai gostar.Leia mais.
Um livro lançado na Espanha em parceria com a Unesco mistura dois elementos que, juntos, têm alto teor explosivo: humor e religião. Leia mais.
Um gigantesco videogame, com 270 metros quadrados, simula crises epidêmicas, baseadas em situações reais ou fictícias.Leia mais.
A cultura vem crescendo no Brasil e ganhando qualidade nos últimos anos, mas ainda não existem estudos sobre seu efeito sobre o PIB.Leia mais.
O resultado é um misto de trabalho artístico e educacional que está chamando a atenção dos seus colegas médicos.Leia mais.